3D-артист (скины оружия)

Дизайн

Создание высококачественных текстур и вариаций скинов для оружия и внутриигровых предметов. Работа в международной студии разработки игр в жанре шутера.

Требования

  • 1,5+ года опыта в 3D-графике в геймдеве
  • опыт реалистичного текстурирования
  • владение Substance Painter, Photoshop и одним из 3D-моделировщиков
  • английский B1+, русский C1