3D-артист (скины оружия)
Дизайн
Создание высококачественных текстур и вариаций скинов для оружия и внутриигровых предметов. Работа в международной студии разработки игр в жанре шутера.
Требования
- 1,5+ года опыта в 3D-графике в геймдеве
- опыт реалистичного текстурирования
- владение Substance Painter, Photoshop и одним из 3D-моделировщиков
- английский B1+, русский C1
