3D-художник окружения и пропсов (удалённо)
Дизайн
Студия HyperHug, разрабатывающая мобильный survival-шутер Oxide: Survival Island, ищет 3D-художника для создания реалистичных окружений: локаций, рельефа, растительности, зданий и пропсов. Работа полностью удалённая, с высокой автономией и влиянием на визуальный облик игры.
Требования
- Опыт от 3 лет в роли 3D Environment Artist
- Полный пайплайн окружения: блокгаут, моделирование, текстурирование, интеграция в Unity
- Опыт создания окружений для мобильных игр и знание оптимизации
- Портфолио с реалистичными окружениями; английский B1+, русский C1
