3D-художник окружения и пропсов (удалённо)

Дизайн

Студия HyperHug, разрабатывающая мобильный survival-шутер Oxide: Survival Island, ищет 3D-художника для создания реалистичных окружений: локаций, рельефа, растительности, зданий и пропсов. Работа полностью удалённая, с высокой автономией и влиянием на визуальный облик игры.

Требования

  • Опыт от 3 лет в роли 3D Environment Artist
  • Полный пайплайн окружения: блокгаут, моделирование, текстурирование, интеграция в Unity
  • Опыт создания окружений для мобильных игр и знание оптимизации
  • Портфолио с реалистичными окружениями; английский B1+, русский C1